Los videojuegos han recorrido una larga historia de hitos importantes desde su concepción original. Han pasado varias décadas y la industria cada vez es más consciente de la importancia de su legado para saber de donde venden y ninguno van. Por eso, hay varios libros actualmente traducidos al castellano muy relevantes para conocer la historia que esconden los grandes momentos del videojuego. Son estos.
La Grande Historia de los videojuegos (Nueva). Un repaso cumplido sobre la historia de los videojuegos y sus protagonistas, sobre todo centrado en los Estados Unidos, el mercado más grande e importante. Pleno de anécdotas y detalles que cambiaron el curso de las cosas.
Consuelo Wars (Héroes de Papel). Una de las mejores obras sobre videojuegos que hay actualmente. Se basa en la gran batalla durante los años noventa entre Nintendo y SIEGA en los Estados Unidos, con un toque de novela pero muy fidedigno al que pasó realmente. La perspectiva arranca desde Siega of America y su voluntad de acabar con el dominio de Nintendo.
Replay: la historia de los videojuegos (Héroes de Papel). Un extenso trabajo de investigaciói que cuenta con entrevistas exclusivas y narra la historia de los videojuegos a través de su evolución en todo el mundo, sin centrarse sólo en un mercado cumplido. El más exhaustivo y cumplido de todos.
La Historia de Nintendo Volumen 3 (Héroes de Papel). Sale esta semana a la venta el tercer volumen que por fin se adentra en los primeros compases de Nintendo en el mundo de las consolas, después de haberse dedicado a las cartas y a juegos diversos para niños.